Monkets Gaming

Высококачественные цифровые скульптуры персонажей World of Warcraft от Luftmensch Studio

Вьетнамский художник, что взял себе прозвище Luftmensch Studio, профессионально занимается созданием высококачественных цифровых скульптур персонажей, готовых для 3D-печати, и особое место в его коллекции занимают герои вселенной Warcraft. Он не только создал, но и сам напечатал для демонстрации шикарнейшие статуэтки Бейна, Вол`джина, Иллидана, Болвара, Громмаша и некоторых других персонажей. 

Bellular: Dragonflight положит конец одной из главных проблем World of Warcraft

И хотя у этого поста достаточно громкое название, а изменения в Dragonflight кажутся незначительными, ютубер Bellular считает, что новое дополнение может начать «хорошую временную линию» для World of Warcraft. По его мнению, новые деревья талантов не просто приятное обновление текущей системы, а то, что позволит Blizzard сосредоточиться на создание интересного контента, а не на попытках «исправить колесо, которое разработчики изобретали последние несколько дополнений».  

Разработчики еще вернутся к Мечу Саргераса в World of Warcraft

Помните тот большой меч, торчащий из Силитуса в MMORPG World of Warcraft? Это было довольно важным событием до того, как Сильвана решила открыть врата в загробную жизнь. Дикие приключения в Shadowlands и Зерет Мортис подходят... 

Концепты стилизованного под World of Warcraft оружия от художницы Josefine Rosenlind

Решив развить свои навыки в дизайне игрового оружия, художница Жозефина Розенлинд (Josefine Rosenlind) создала несколько концепт-артов фентезийных предметов, вдохновившись такими играми как World of Warcraft, где используются крупные формы и яркие цвета. Финальный вариант получился вполне замечательным и отлично вписывающимся в тематику WoW, так что получившиеся предметы оружия можно было бы добавить в игру. 

Трансмогрификация в World of Warcraft: «Скромное обаяние духовенства»

В эти дни настоящая весна наконец начинает вступать в свои права. Природа воскресает и светлеет. И неслучайно в это время христиане отмечают Светлое Воскресение Христово, Пасху. Сегодня я предлагаю честной публике приобщиться к духовным практикам и облачиться в одеяния духовенства. 

3D-иллюстрации с персонажами World of Warcraft от Melancholic

В сообществе World of Warcraft есть немало творческих игроков, которые, пусть даже иметь дело с 3D довольно непросто, занимаются обработкой внутриигровых моделей персонажей и составлением из них удивительных композиций, как рассказывающих какую-либо историю, так и просто красочных изображений, годящихся в качестве фона для рабочего стола. Периодически мы знакомимся с их творчеством, и сегодня предлагаем изучить плоды трудов иллюстратора Melancholic. 

Интервью DesMephisto c авторами синематиков и роликов к World of Warcraft

Сегодня ночью стример, коллекционер и благотворитель DesMephisto провел небольшое интервью с разработчиками – главой отдела синематиков и развития вселенной Марк Мессенджер и ведущим дизайнером визуального повествования команды WoW Терраном Грегори, – поговорив обо всем, что касается видео, роликов и синематиков к игре. Так например, выяснилось, как много времени уходит на создание 5-минутного синематика, будут ли в Dragonflight новые ролики и короткометражки и почему каждое последующее вступительное видео дополнения становится все длиннее и длиннее.