Monkets Gaming

3D-иллюстрации с персонажами World of Warcraft от Idril Susurra Alba

В сообществе World of Warcraft есть немало творческих игроков, которые, пусть даже иметь дело с 3D довольно непросто, занимаются обработкой внутриигровых моделей персонажей и составлением из них удивительных красочных композиций, как рассказывающих какую-либо историю, так и просто годящихся в качестве фона для рабочего стола. Мы регулярно знакомимся с их творчеством, и сегодня предлагаем изучить новые плоды трудов иллюстратора Idril Susurra Alba. 

Трансмогрификация в World of Warcraft: «Греко-ацтекский стиль»

В сегодняшней статье мы обратимся к истории военной моды. Перенесемся во времена Ацтекской империи и даже ещё сильнее вглубь веков, в Древнюю Грецию. Попробуем на базе предметов Warcraft приблизиться к той экипировке, которую носили греческие и ацтекские воины. 

Портреты персонажей World of Warcraft от художника Chen

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена очень детальным и необычным работам художника из Китая по прозвищу Chen. 

Blizzard ищут сюжетного директора для World of Warcraft

На сайте Blizzard появилась совершенно новая вакансия "Сюжетного директора" для World of Warcraft. Человек, которого ищет команда, займется скорее не написанием сюжета, а координацией и наставлением самых разных отделов и сотрудников в работе над дальнейшим повествованием игры. 

Blizzard ищут нарративного директора для World of Warcraft

На сайте Blizzard появилась совершенно новая вакансия "Нарративного директора" (или директора повествования, если по-русски) для World of Warcraft. Человек, которого ищет команда, займется скорее не написанием сюжета, а координацией и наставлением самых разных отделов и сотрудников в работе над дальнейшим повествованием игры. 

Обсуждение: Нужны ли прокачка и повышение уровня в World of Warcraft?

Уже достаточно долгое время World of Warcraft практически полностью представляет из себя игру только на максимальном уровне. С каждым дополнение разработчики делали прокачку все быстрее и быстрее, а многие игроки и вовсе готовы заплатить дополнительные деньги, чтобы сразу начать игру в актуальном дополнении.  

Портреты персонажей World of Warcraft от художницы Sabvenia

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам художницы Sabvenia. 

Драконьи Острова в классическом World of Warcraft

В дополнении Dragonflight храбрые защитники Азерота отправятся на таинственные Драконьи острова, легенды о которых слагались долгие годы. И хотя это будут совершенно новые для исследования земли, в истории WoW они существуют уже очень давно, с самых первых дней, и на самом деле разработчики планировали добавить их как рейд для персонажей 65-70 уровня в оригинальной версии игры. Более того, первоначальные Драконьи Острова до сих пор можно обнаружить в файлах игры, пусть они и выглядят весьма далекими от завершения. 

Новости от разработчиков World of Warcraft: неделя 19 мая

На официальном сайте опубликована очередная заметка, в которой разработчики рассказали обо всех текущих и грядущих новшествах актуальной и классической версий World of Warcraft, а также различных новостях, синих сообщениях и игровых происшествиях за последние две недели. 

Портреты персонажей World of Warcraft от художника Zsanjani

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам художника из Индонезии по имени Санджани "Zsanjani" Закия.