Monkets Gaming

Игроки WoW Classic намеренно убивают своих хардкорных» персонажей в ожидании официальных серверов

Порой в приключении важен сам путь, а не его конечная цель. Этой мысли придерживаются некоторые игроки фанатского "хардкорного" режима WoW Classic, что намеренно убивают своих персонажей сразу по достижению 60 уровня, чтобы начать игру заново уже на официальных серверах позднее этим летом. Так, например, поступил игрок Zoe, сбросив своего мага-Отрекшегося с Громового Утеса и написав в чат: "Большинство из вас никогда не увидит 60! Догоню вас на официалке!" 

Torontotokyo выиграл 13 из 14 пабликов на Баратруме: «Я гений на Баре пятой позиции»

Александр «Torontotokyo» Хертек похвастался статистикой на Баре 5-й позиции.«Я гений на Баре пятой позиции. Я начал играть на нем – один луз, и то, я там тащил нереально, мы должны были выигрывать. Там РП в двух коров влетело, и они 2 раза без бая сдохли, анлаки», – улыбнулся Torontotokyo. 

Ashfall перенесена на лето 2024 года

NetEase Games только что объявила о переносе сетевого ролевого шутера Ashfall с 2023 года на лето 2024 года, однако закрытый бета-тест в июле все еще в силе. Будут и другие тесты до релиза игры. 

Полную карту Fallout: New Vegas воссоздали в Minecraft

Энтузиасты продемонстрировали, как изменится геймплей в Minecraft, если в него перенести карту, оружие и текстуры из Fallout: New Vegas.Сейчас участники Minecraft New Vegas воссоздают ролевую модель фракций «Легиона Цезаря» и «Новой Калифорнийской Республики». 

???? Мы ищем выпускающего редактора!

Кибер ищет выпускающего редактора.Наш идеальный кандидат уже работал с текстами в качестве редактора или активного автора. Он ориентируется в повестке Доты, CS:GO, видеоигр и кино на достаточном уровне, чтобы понимать, на какую тему ему принесли текст. 

По словам креативного директора, в Marvel`s Midnight Suns было гораздо больше диалогов

Похоже, что в Marvel`s Midnight Suns могло быть больше контента, чем уже есть. В беседе с RockPaperShotgun креативный директор Джейк Соломон сказал, что игра, прохождение которой и так занимает много часов, изначально была гораздо длиннее. 

По словам креативного директора, в Marvel`s Midnight Suns было гораздо больше сюжетных сцен, но их пришлось вырезать

Похоже, что в Marvel`s Midnight Suns могло быть больше контента, чем уже есть. В беседе с RockPaperShotgun креативный директор Джейк Соломон сказал, что игра, прохождение которой и так занимает много часов, изначально была гораздо длиннее.