Колесо эмоций, телепортация и другие важные опции интерфейса Diablo IV, которые не замечают игроки

Дизайнеры интерфейса Diablo IV проделали хорошую работу по внедрению различных изменений качества жизни после Diablo III и Immortal, сохранив неплохой баланс "интерфейс полностью понятен сам по себе" и "игра ведёт меня за ручку и учит каждой кнопке". Однако из-за этого некоторые участники бета-тестирования упускают важные для игры и даже выполнения заданий опции, которые помогут либо продвинуться дальше в запутанном задании, либо просто облегчат жизнь игроку удобными возможностями. Небольшие спойлеры второстепенных заданий.



