Monkets Gaming

Новости от разработчиков World of Warcraft: неделя 14 июля

На официальном сайте опубликована очередная заметка, в которой разработчики рассказали обо всех текущих и грядущих новшествах актуальной и классической версий World of Warcraft, а также различных новостях, синих сообщениях и игровых происшествиях за последние две недели. 

World of Warcraft: Получите шлем "диадема повелителя огня" в подарок за подписку Amazon Prime Gaming

Получить подарок в World of Warcraft стало проще простого. Объедините учетные записи Battle.net и Amazon Prime и добавьте в коллекцию подарок для World of Warcraft. Теперь вы сможете осветить поле боя и модный показ пламенем... 

Портреты персонажей World of Warcraft от художницы Eregbueye

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам московской художницы Eregbueye. 

Реалистичные рендеры локаций World of Warcraft от David Argemi

Испанский художник Дэвид Аргеми (David Argemi) создает реалистичные рендеры локаций World of Warcraft, "открытки", как он их зовет, пытаясь запечатлеть знаковые места и особенности мира игры. Пока в его коллекции всего три зоны – Степи, Остров Лазурной Дымки и Сурамар, – показанные в разное время суток, но он продолжает трудиться над новыми иллюстрациями и в будущем мы обязательно увидим пополнения. 

Blizzard покинул главный дизайнер уровней для World of Warcraft – Гэри Плэтнер

Пару дней назад главный дизайнер уровней в команде World of Warcraft Гэри Плэтнер (Gary Platner) объявил, что решил покинуть Blizzard. В компании он проработал более 23 лет, начав с проекта Nomad в мае 1999 года, что пять лет спустя был запущен как WoW. 

В World of Warcraft: Dragonflight разработчики планируют вернуть «Групповую добычу»

Хотя все способы распределения добычи кроме “Персональной” были отобраны после запуска дополнения Battle for Azeroth, в Dragonflight планируется вернуть “Групповую добычу”, пусть это и не “Ответственный за добычу”, которого так горячо просили рейдеры на протяжении нескольких лет. Ион Хаззикостас дал групповое интервью порталу Wowhead в отношении возвращения одного из удалённых способов добычи. 

В World of Warcraft: Dragonflight разработчики планируют вернуть «Групповую добычу» в рейды

Хотя все способы распределения добычи кроме “Персональной” были отобраны после запуска дополнения Battle for Azeroth, в Dragonflight планируется вернуть “Групповую добычу”, пусть это и не “Ответственный за добычу”, которого так горячо просили рейдеры на протяжении нескольких лет. Ион Хаззикостас дал групповое интервью порталу Wowhead в отношении возвращения одного из удалённых способов добычи. 

Обсуждение: Должны ли Blizzard проводить опросы и голосования внутри World of Warcraft?

В начале дополнения Shadowlands разработчики добавили в игру брокера Ве’райн, который подбегал к игрокам в Орибосе и расспрашивал об их впечатлениях от посещения Утробы. Некоторые участники сообщества считают, что Blizzard таким образом собирали отзывы и мнения игроков об этой экспериментальной локации.  

Портреты персонажей World of Warcraft от художника ShadowPriest

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам испанского художника Оскара "ShadowPriest" Лазо.