Monkets Gaming

Разработчики World of Warcraft спрашивают игроков, что им бы хотелось увидеть после Wrath of the Lich King Classic

Разработчики World of Warcraft создали опрос, в котором интересуются мнением сообщества о дальнейшем развитии классического World of Warcraft. В опросе в том числе задаются вопросы насчет запуска классической версии дополнения Cataclysm. Пока что разработчики предложили... 

Опубликован короткий рассказ World of Warcraft – «День выбора облика»

На официальном сайте World of Warcraft опубликован короткий рассказ ведущего дизайнера сюжета Стива Денузера "День выбора облика", который рассказывает о том как взрослеющие драконы выбирают свой предпочтительный смертный облик. Главным героем этого рассказа стал дракон Хроми, что в том числе появится в актуальном сюжете Dragonflight. 

Портреты персонажей World of Warcraft от художницы Miya Rrr

Следующая экспозиция, которую мы посетим во время нашей неспешной прогулки по бесконечной виртуальной галерее цифрового творчества сообщества World of Warcraft, посвящена работам художницы Miya Rrr. 

Оптимальный выбор в деревьях талантов в World of Warcraft не оправдывает их удаление

В Dragonflight произойдёт долгожданное многими возрождение разветвлённого древа талантов. А уже сейчас игроки Wrath of the Lich King Classic с удовольствием раскидывают очки талантов в древе этого дополнения. И надо сказать, что древо талантов именно Wrath of the Lich King является кульминацией развития разветвлённого древа. Сегодня мы под различными углами обсудим развитие талантов в игре и порассуждаем о том, чего нам ждать в Dragonflight. 

В Будапеште можно посетить «BarCraft» c напитками из World of Warcraft

В 2015 году группа фанатов из Будапешта, Венгрия, создала гик-киберспортивный бар "BarCraft", оформленный в духе популярных игр, ключевое место среди которых занимает World of Warcraft. Здесь посетители могут отведать разнообразные напитки, названные в честь персонажей, мест и объектов из Warcraft и других вселенных Blizzard, например "Короля-лича", "Вол`джина" или "Джайну Праудмур", поиграть в разные настольные и цифровые игры. 

3D-иллюстрации с персонажами World of Warcraft от Cassandra Crypt

В сообществе World of Warcraft есть немало творческих игроков, которые, пусть даже иметь дело с 3D довольно непросто, занимаются обработкой внутриигровых моделей персонажей и составлением из них удивительных красочных композиций, как рассказывающих какую-либо историю, так и просто годящихся в качестве фона для рабочего стола. Мы регулярно знакомимся с их творчеством, и сегодня предлагаем изучить новые плоды трудов иллюстратора Cassandra Crypt. 

В мультфильме «Лига справедливости: Война» есть мини-шутка про World of Warcraft

World of Warcraft, как большая и уже довольно старая игра, оказал огромное влияние на мир цифровых развлечений и реальность, поскольку за срок его существования многие успели если не поиграть, то хотя бы услышать о нем. И не мудрено, что некоторые творцы, порой просто ради привлечения внимания, а порой чтобы проявить фанатскую любовь, добавляют в свои произведения отсылки и шутки к нему. За долгие годы их накопилось ну очень много, и одну из таких шуток можно увидеть в мультфильме "Лига справедливости: Война", когда один герой с сарказмом обращается к другому. 

Обсуждение: Какие у вас любимые звания в World of Warcraft?

В World of Warcraft полно самых разнообразных званий, которые можно получить за участие почти в любом контенте. Они могут быть наградой не только за убийства финальных рейдовых боссов и прохождение сложнейших эпохальных+ прохождений, но и за выполнение иногда достаточно простых достижений.  

3D-иллюстрации с персонажами World of Warcraft от Сyhyraeth

В сообществе World of Warcraft есть немало творческих игроков, которые, пусть даже иметь дело с 3D довольно непросто, занимаются обработкой внутриигровых моделей персонажей и составлением из них удивительных красочных композиций, как рассказывающих какую-либо историю, так и просто годящихся в качестве фона для рабочего стола. Мы регулярно знакомимся с их творчеством, и сегодня предлагаем изучить новые плоды трудов иллюстратора Сyhyraeth. 

Может ли коммуникация команды World of Warcraft послужить образцом подражания для других?

За плечами Blizzard и команды WoW несколько бурных лет, когда многое шло не так, как хотелось бы. Но нельзя винить разработчиков WoW в том, что они не вынесли никаких уроков. Потому что, по крайней мере, в одной области они сейчас почти образцовые: в коммуникации. Поговорим сегодня о том, как общается с нами компания, как она говорит и слушает.