Новый кинематографический трейлер Watch Dogs: Legion
Ubisoft опубликовала новый кинематографический трейлер находящегося в разработке экшена от 3-го лица Watch Dogs: Legion.
Ubisoft опубликовала новый кинематографический трейлер находящегося в разработке экшена от 3-го лица Watch Dogs: Legion.
На публичный тестовый сервер World of Warcraft вышло новое обновление, которые называют препатчем к масштабному дополнению Shadowlands. В такой способ компания Blizzard намерена протестировать некоторые ключевые изменения в балансе классов, обновленную систему навигации и кастомизацию...

На днях пользователи Reddit вспомнили об одном замечательном и не таком уж старом рисунке, получившем от сообщества название "Мирный день в Шаттрате" ("A Peaceful Day in Shattrath City"), на котором художник Dahuang запечатлел более полусотни персонажей World of Warcraft. В этот действительно спокойный и мирный день все эти герои вселенной собрались в таверне "На краю земли" в Шаттрате, чтобы повеселиться кто как умеет и отдохнуть.
В магазине VK Play появилась скидка на World of Warcraft: Battle for Azeroth.«Битву за Азерот» можно приобрести со скидкой 50% за 999 рублей.

Оригинал данной статьи написан великим и ужасным Мэттью Росси, но мы сочли ее достаточно интересной, поэтому предлагаем к ознакомлению перевод.Помните, как во время анонса дополнения Legion для World of Warcraft разработчики дразнили игроков новинками: классовыми оплотами с уникальными кампаниями и, конечно же, артефактами, вокруг которых выстраивалось всё дополнение? На протяжении всего дополнения я повышал уровень своего артефакта, открывал для него новые умения и новые облики, ведь это была основа игрового прогресса. Можно сказать, что артефакт дополнял моего персонажа – вместе с ростом уровня артефакта росла и сила его владельца. Также каждая специализация обладала своим уникальным артефактом со своими талантами и историей, однако я не спорю о том, что у данной системы не было своих минусов....

В любой многопользовательской игре или игре с дополнительным подобным режимом (например, в стратегиях) основной изюминкой игрового процесса становится поведение игроков – эдакая игра внутри игры, мета-игра (игра над игрой). Соответственно, так как практически в любой игре есть правила, то и поведение игроков (как мета-игра) также встраивается в какую-либо рамку правил, создаваемых как разработчиками (обычно формализованные правила, похожие на юридические законы), так и самими игроками (обычно неформализованные правила, похожие на моральные нормы).

World of Warcraft была моей первой и остается по сей день единственной MMORPG. Это как первая любовь - один раз и на всю жизнь. Мне было очень интересно окунуться в удивительный мир, о котором я столько слышал, но никогда прежде не бывал. И когда я только пришел в игру, то столкнулся с огромным ворохом проблем, разобраться в которых мне было не так уж и легко. Как и многие новички, я совершал порой глупые, а зачастую даже фатальные ошибки, стоящие мне игрового времени.
Blizzard увековечила память покончившего с собой стримера Байрона «Reckful» Бернштейна.В World of Warcraft: Shadowlands добавили тренера разбойников, которого зовут Reckful.

На днях World of Warcraft преодолел необычную черту: за все время существования игры команда программистов внесла более 1.000.000 изменений ("commits") в исходный код этого масштабного и сложного проекта. В честь этого на официальном форуме было опубликовано небольшое сообщение, в котором программисты немного задумались о пройденном пути и поблагодарили сообщество за поддержку.