Monkets Gaming

Настольная игра о создании мультфильмов Disney выйдет в конце этого года

Компания Funko Games анонсировала настольную игру про создание классических диснеевских мультфильмов Disney Animated. Игроки будут использовать прозрачные карточки, которые повторяют анимационные листы, чтобы "создавать" фильмы. Ресурсами станут качества анимационной студии Disney: "душа", сосредоточенность, вдохновение, трудолюбие... 

В обновлении 10.1 драктиры получат новый кольчужный комплект со множеством опций внешнего вида

В файлах первой публичной сборки обновления 10.1 на PTR датамайнеры нашли новый кольчужный комплект для драктиров, который по аналогии с "Регалиями огнегривого феникса" имеет три варианта внешнего вида – две робы разной откровенности с шортами – и представлен в пяти расцветках, поэтому игроки, вероятно, смогут подобрать наиболее привлекательную для себя комбинацию вещей. 

В "Индиане Джонс 5" вырезали шутки, которые ненавидит Харрисон Форд

80-летний исполнитель главной роли "Индиана Джонс и Циферблат судьбы" Харрисон Форд попросил сократить количество "остроумных" шутки о возрасте искателя приключений в предстоящем фильме. Актер предложил создавать юмор через ситуацию, а не прямым ее комментированием. Об... 

НК отмечает день рождения: нам исполнилось 15 лет!

В этот день, ровно 15 лет назад – 12 марта 2008 года, на НК была опубликована первая новость. И хотя на самом деле сайт был создан сутками раньше, 11 марта, его день рождения все же отсчитывается от момента первой заметки. Поэтому, празднуем. И дарим подарки! 

Не слишком ли много времени игроки тратят на зачистку противников, перебежки и подготовку в рейде?

Рейды с самого начала создавались как контент, рассчитанный на огромное количество человек: 10-25-40. И если дизайн самих сражений за всё время существования World of Warcraft существенно изменился, по большей части, в лучшую сторону, то подход к дизайну сражений между боссами постепенно становится только хуже – всё больше диалогов перед боссами, не пропускаемых противников и прочего “хлама”, впустую тратящего время игроков при многочисленных заходах в рейд на протяжении всего сезона. Давайте постараемся найти корень этой проблемы и понять, для чего это всё делается.