Глава Take-Two видит потенциал использования ИИ в разработке игр, но считает, что он не заменит творчество человека
Комментируя недавно опубликованные финансовые результаты, генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник обсудил издательскую стратегию компании на ближайшие годы. В его выступлении прозвучало несколько интересных тем.
