Monkets Gaming

Руководство: Ониксовое колечко и Изначальные камни

В Зкерском Хранилище на Запретном краю отважные искатели приключений могут получить всевозможные награды, и одна из них – Ониксовое колечко. Это кольцо имеет 405 уровень, который можно повысить с помощью особых Изначальных камней до 424 и наделить его особыми свойствами. Поскольку предмет имеет высокий уровень и разнообразные полезные эффекты, его ни в коем случае не стоит упускать из виду. В данном руководстве мы рассмотрим все детали насчет его получения и улучшения. 

Руководство: Ониксовое колечко и Изначальные камни в обновлении 10.0.7

В обновлении 10.0.7 в Зкерском Хранилище на Запретном краю отважные искатели приключений могут получить всевозможные награды, и одна из них – Ониксовое колечко. Это кольцо имеет 405 уровень, который с помощью особых Изначальных камней можно повысить до 424 и наделить его особыми свойствами. Поскольку предмет имеет высокий уровень и разнообразные полезные эффекты, его ни в коем случае не стоит упускать из виду. В данном руководстве мы рассмотрим все детали насчет его получения и улучшения. 

Психологический хоррор Subway Midnight вышел на Nintendo Switch

PLAYISM сообщила о выпуске жуткого симулятора ходьбы в стиле дома с привидениями Subway Midnight на Nintendo Switch. Игра рекомендуется для любителей неторопливых инди-симуляторов ходьбы, которым нравится интерпретировать историю с помощью визуального представления. 

Стратегия в реальном времени на тему муравьев Empires of the Undergrowth получила новый трейлер и издателя

Hooded Horse объявила о подписании контракта с Empires of the Undergrowth, стратегией и игрой-симулятором в реальном времени, разработанной Slug Disco Studios, в которой игроки ведут колонию муравьев к величию в скрытом под землей мире. 

Эд Бун создал опросник по игровым режимам Mortal Kombat 12 и "Завоевание" лидирует

За годы существования Mortal Kombat изменил свою формулу повествования. Первые несколько игр культовой серии полагались исключительно на дополнительные материалы для чтения, а также на текст до и после матчей в лестнице. В последней трилогии используется... 

Удалось ли разработчикам побороть проблемы дизайна подземелий в Dragonflight?

Типичный поход случайной группы в Лазурное хранилищеНа старте каждого дополнения разработчики добавляют по 8 новых подземелий, доступных для исследования игроками. С каждым разом дизайнеры подземелий стараются создавать их с учётом отзывов о предыдущих, исправляя те или иные проблемы. В Shadowlands этот подход начал давать не самые лучшие результаты, а в Dragonflight стало ещё хуже – визуально приятные подземелья имеют чрезмерное количество механик, которые конфликтуют друг с другом и особенно с эпохальными+ модификаторами. Давайте постараемся разобраться, почему так вышло и есть ли надежда на исправление? 

Разработчики The Day Before представили новый ролик с демонстрацией постапокалиптической сауны

Выпуск долгожданной игры на выживание The Day Before столкнулся с множеством задержек и препятствий, и многие фанаты не уверены в судьбе игры. Однако, разработчики из якутской студии Fntastic не собираются останавливаться на препятствиях и публикую...